第一千一百七十三章 所谓游戏世界观!(2 / 3)

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  韩游基本上都是这个节奏,并且还是如今国内游戏的主流。

  再过几年,等到欧游大行其道的时候,才会有些缓和。

  、

  今天上午,庄慧材和梁琪琪把大家召集过来的主要目的,其实还是为了他们游戏的立项问题。

  看着面前一脸呆萌的员工们,庄慧材微微一叹,这才道。

  “我最近这段时间,一直在和梁总监思考我们的页游游戏玩法,然后我发现了一件事,那就是国内的玩家们,对于游戏世界观的设定,并不是多么在意,你们知道这是为什么吗?”

  为什么?

  听到庄慧材的话,大伙不由陷入了沉思。

  对啊,这是为什么呢?

  看着众人思索的目光,庄慧材则将舞台交给了一旁的梁琪琪。

  作为业内的首席,她的解释自然比庄慧材更具备说服力。

  “为什么我们不重视游戏世界观?因为完全没有必要,就那fps游戏来说,我们只要基本操作就可以了,若是耗费太多的时间在所谓的时间观上。

  一方面,玩家们不一定感兴趣,另一方面,游戏世界观并不能够让我们挖掘出隐藏道具、隐藏任务,玩家们缺乏参与感。

  在同行们看来,只要我们画面做得精美,地图够大、怪物够多,就足够了。

  确保玩家们的审美不会疲劳,就算是胜利。
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