第133章 虚拟现实【四更】(3 / 5)

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  “对了!”孟谦忽然抓.住了。

  周围人回头,看向突然闹出动静的他。孟谦歉意的笑了笑,赶紧离开。电梯上楼,径直来到一处办公室,敲开门后,对着一名戴着眼罩,正在打瞌睡的家伙说:“吉姆!快醒醒!嘿吉姆!”

  “什么?”吉姆.约翰逊摘掉了眼罩。

  “你上次拿到的虚拟现实设备呢?”孟谦问他,由于他经常来这里混,又是公司的股东,人缘还是不错的。

  “你想干什么?”吉姆还迷糊着。

  “我有了改进方案。”孟谦兴奋的说,“快收拾东西,跟我去楼下部门试试。”

  “ok!ok!”吉姆爬了起来,去翻找。

  就几天前,吉姆.约翰逊不知从哪里弄来oculus公司正在测试的虚拟现实设备,给一帮技术宅改良后,用来业余游戏,孟谦也体验过几次,总的表现还不错,当然对于他而言,缺陷也不少。

  如何改良,他忽然就有了主意。

  vr(虚拟现实)最讲究的是虚拟世界的“沉浸感”,要求画面的逼真、嗅觉触觉的良好反馈,融入环境的操作。

  前两点会随着科技进步而缓慢改善,但在操作方式上就慢得多。如果双眼已经投入虚拟世界,但人的双手却在抓着手柄、键盘,提醒自己“场景是虚假的”,对沉浸式的体验简直大打折扣。

  孟谦从刚才的脑电波遥控里看到了亮点。

  简单的解释后,他就带上吉姆和设备去刚才那个部门,说明来意,再让吉姆也尝试一下这种彻底解放双手,通过脑波操控的魅力。一番体验后,吉姆也很赞:“用它代替操作,很绝妙的方案。”

  “没错。”孟谦点头,思路一下子畅通了。他在脑海里挖出了很多技术,包括如今改进脑波遥控器,vr(虚拟现实)设备的改进、环境体验、系统软件等等方面,它无疑是一个好项目。

  虚拟现实技术,技术关键在两点:设备和内容。
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