第278章 怪物猎人的传奇!(2 / 4)

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  这也令首次尝试掌机市场的索尼公司,通过psp首度撼动了任天堂的掌机帝国。

  而当索尼公司想要再接再厉,用psp的新一代主机psv想要彻底在掌机市场上战胜任天堂时,《怪物猎人》的开发公司卡普空却突然宣布,《怪物猎人》跳槽加入任天堂阵营!

  这直接导致了失去《怪物猎人》的psv销量一落千丈,最终从psp的8000万的销量,下降到不到1500万……

  一个游戏,能决定业内两大巨头游戏公司的命运,这在世界游戏史上也是仅有的一例!

  可见《怪物猎人》在玩家中的影响力!

  游戏历史上,有很多游戏出现因为独创性,大受欢迎,往往就被被定名一个游戏类型。

  比如《绝地救生》出现之后,所有的该类型游戏都叫做“吃鸡类”游戏,dota和英雄联盟的流行,被人冠以了“moba”类游戏。

  而“狩猎类”游戏,就是《怪物猎人》出现之后出现的游戏名词。

  所以,许乐趁着恐龙热潮中,祭出了这个恐龙主题游戏,而他要做的事其实很简单。

  首先,让汪博士的团队移植原本世界的psp手机模拟器,到这个世界的手机平台上。

  然后,找到国内手机代工厂,制作这个psp。

  这个psp实际是只是在国内廉价手机上,加入手柄,以及模拟器。

  用过时的小屏幕,一些即将被淘汰的零器件,很容易就可以量产处于psp。

  而这种通过过时技术,零件结合,方便大规模量产的游戏机制作策略,原本就任天堂公司的非常著名的“枯萎技术”理论。

  任天堂的游戏机,向来的在硬件上都落后于竞争对手,但却能通过强大的游戏性,占领市场。
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