第170节(6 / 7)

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  端木雨摸下巴道:“那是不太好杀。”

  毕云涛道:“再说玄宵待我不差,要说杀人夺剑,我还真做不出来,眼下也只能跟着任务走,走一步算一步。”

  两人就这么有一搭没一搭的闲聊,直到门外突然一声“开饭了”的声响,两人才想起来自己的肚子还空着呢!

  ……

  287 新的开始

  端木雨回家的时候已经是第二天了!

  也因为两人在酒吧里跟两个外国语学院的埃塞俄比亚系小美女探讨着大宇宙时候人类繁衍的奥秘,以至于让端木雨错过了游戏服务器开放的第一时间。

  既然如此,端木雨索性也不急了,慢悠悠的就看起了官方公告。

  关于更新的内容有很多,但大多数都是一些废话,像是增加游戏稳定性,提高服务器质量,其次,就算步入虚拟时代后,超级电脑还是有出错的时候,所以,还有一系列的小bug修复,但基本都是那种可有可无的,而在人们最关心的两项更新上,游戏公司却打起了马虎眼,跟游戏内的公告一样,只注明了游戏中将开放建筑斩仙台和仙魔图,至于用途,游戏公司用了一句非常无耻的话,那就是:请玩家在游戏中自行摸索。

  “去他姥姥的!”

  这是端木雨看完更新内容后的第一句话,其次,有意义的更新内容倒也不是完全没有!

  据不完全的非官方统计,青木幻城一战,至少超过30万玩家的平均等级掉了一级,当然了,这不是说就真的有30万玩家死亡,因为,有不少玩家死亡不止一次,掉落不止一级经验,其中正道联军稍微好一些,每次死亡后要想重新参战都需要跑一定的路程,想死都不那么容易,但魑魅魍魉的人就惨了,基本上,参战的魑魅魍魉帮众至少都死亡两次,掉了两级经验。

  说实话,这对游戏公司来说是极大的好消息,装备回收和经验回收,自然都有利游戏进程的延长,但是却得到了许多玩家的抗议,其中特别是连续掉落4,5级的玩家,等同将半个月的心血全部砸在了青木幻城,而他们半个月的心血还不够十分钟挥霍的,同时也因此造成了一个问题,因为损失太严重,许多玩家都选择了避战,也很大程度降低了帮派战争的激烈性,至于装备的掉落,这就不必多言了,也是巨大的损失,甚至有不少人因此离开游戏。

  对此,游戏公司给出了一个答复,客户端更新后,系统已经做出了重新调整,新增了宣战系统,在帮派战争前只要进行宣战,双方的帮众死亡后只掉落25%的经验,至于装备掉落的问题,游戏公司明确表示那是增加玩家互动的一种合理竞争模式,那么互动什么呢?当然是pk了,这当然也是一种互动,带有残酷性,但不得不说使游戏更刺激。

  不过,游戏公司也表明,对于爆率和装备掉落,帮派方面都是有相关建筑的,如果帮派想要得到更好的发展,吸引更多的玩家,不妨在这方面花些心思。
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