第92章 设计师噩梦(3 / 5)

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  这也是无奈之举。

  只不过在比赛服当中,还没有使用这个补丁。

  现在这个家伙又弄出了一个惩戒流中单,设计师真的有些焦头烂额了。

  “这个家伙到底是怎么回事?wisdom,还真的是用智慧在打游戏,他的智慧就是找我们的漏洞吗?”设计师有些歇斯底里的说道。

  修复了中单韦鲁斯以后,他刚想给自己放一个假,没想到又出现了这样的问题。

  而且这件事情跟上回完全不一样。

  惩戒可是打野的关键技能,总不可能把惩戒改了吧。

  但是如果只改探险家的话,别人又会选出其他的中单英雄来适用于这个法则。

  想到这里,设计师不免觉得有些头痛。

  “说真的,我觉得我们现在就要开始行动了,因为这是一个浩大的工程。”

  单修改探险家一个英雄是远远不够的。

  但是把惩戒给修改了的话,又得考虑其他打野的感受。

  特别是食肉型打野。

  惩戒对于他们来说更加需要,因为他们的前期身板比较脆。如果把惩戒严重削弱的话,这就代表这些打野上不了场了。

  一圈野怪打下来,自己都没有什么血量,那还怎么去抓人呢?
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