第1758章 凄凉之地要塞(4 / 4)
这才是凄凉之地诱人的地方,如果宝石矿点掌握在联盟手里或者部落手里,以现在玩家的实力去挑战这两个霸主显然以卵击石,但是控制在半人马手中就不一样了。
一旦获得了凄凉之地的要塞控制权,以领地的名义,玩家就有了名正言顺的征讨理由。
或许也有人会说,即便玩家没有要塞,照样可以去攻打这些半人马,但是那种攻打并不具备系统承认的效力,半人马被击杀之后还会刷新,那些潮水一般的半人马骑兵会不断的冲击玩家,大型俱乐部也顶不住这样不断的消耗。
有了要塞就不一样了,攻打下来的矿点会成为俱乐部的财产。
虽然半人马偶尔也会来攻打,可是在这里刷新的半人马将不会继续刷新,防守的压力会小很多。 ↑返回顶部↑
一旦获得了凄凉之地的要塞控制权,以领地的名义,玩家就有了名正言顺的征讨理由。
或许也有人会说,即便玩家没有要塞,照样可以去攻打这些半人马,但是那种攻打并不具备系统承认的效力,半人马被击杀之后还会刷新,那些潮水一般的半人马骑兵会不断的冲击玩家,大型俱乐部也顶不住这样不断的消耗。
有了要塞就不一样了,攻打下来的矿点会成为俱乐部的财产。
虽然半人马偶尔也会来攻打,可是在这里刷新的半人马将不会继续刷新,防守的压力会小很多。 ↑返回顶部↑