第425章 硬核解释,轻取jdg(7 / 10)
“多读点书,不至于像个网瘾少年啥都不懂。”
“靠!”
此时,前台的解说席王多多和rita也是接到了导播发的通知。
刚刚判定不属于bug!
随后也是告知了离歌解释的话。
王多多听到后显然很震惊。
“好的,观众们比赛即将开始,刚刚出现的画面已经被裁判判定为游戏机制,也就是说不属于bug。”
这话一说出来,场内变得更加嘈杂。
直播间内的观众们也是疯狂打起了问号。
为什么?
这么轻飘飘的解释,显然不能让他们接受。
好在王多多这边也没有卖关子。
“喷子哥是这么说的,这是一个游戏机制,主要的原因是游戏是一个伪3d,就好比是一个平面只有x,y轴,并不存在z轴。
击飞只是一种视觉效果加上眩晕,如果存在z轴,那么小炮w或者一些可以飞起来,那么就不会受到类似ezq技能或者皇子eq二连的效果。
但是玩多了就知道在空中也会收到伤害,所以说z轴是不存在的,所以说这还是个二维游戏,加里奥的击飞就是相当于击退加上视觉效果,然而加里奥的大招又没有vn的e这种到墙上会眩晕的机制,所以说击退效果就会撞到墙上而抵消。
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“靠!”
此时,前台的解说席王多多和rita也是接到了导播发的通知。
刚刚判定不属于bug!
随后也是告知了离歌解释的话。
王多多听到后显然很震惊。
“好的,观众们比赛即将开始,刚刚出现的画面已经被裁判判定为游戏机制,也就是说不属于bug。”
这话一说出来,场内变得更加嘈杂。
直播间内的观众们也是疯狂打起了问号。
为什么?
这么轻飘飘的解释,显然不能让他们接受。
好在王多多这边也没有卖关子。
“喷子哥是这么说的,这是一个游戏机制,主要的原因是游戏是一个伪3d,就好比是一个平面只有x,y轴,并不存在z轴。
击飞只是一种视觉效果加上眩晕,如果存在z轴,那么小炮w或者一些可以飞起来,那么就不会受到类似ezq技能或者皇子eq二连的效果。
但是玩多了就知道在空中也会收到伤害,所以说z轴是不存在的,所以说这还是个二维游戏,加里奥的击飞就是相当于击退加上视觉效果,然而加里奥的大招又没有vn的e这种到墙上会眩晕的机制,所以说击退效果就会撞到墙上而抵消。
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