第六百二十一章 一文钱难倒英雄汉(2 / 4)

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  除了夜血凤凰和乱舞狼烟以外,其他的公会会长犹豫了一下,最后还是同意了。

  萌动雨天朝着胖子眨眨眼,丢过来一个意味深长的笑容,胖子这个提议,稍微占了点便宜,不过鉴于他这次的贡献,这个分配补偿方式还是勉强可以接受的,萌动雨天之所以会朝胖子来这么一记眼神,其实是在暗笑这死胖子一点都不肯吃亏的个性。

  胖子耸耸肩,没理会萌动雨天,然后提出子一个最为关键的问题。

  “好吧,现在来决定,神魔套装到底是用金币来出价,还是用信用点来出价!”

  这是一个相当关键的问题,游戏币与现实货币的兑换,一直都是有波动的,就玩家本身来说,一般也比较愿意用游戏币来进行交易,有很多人在现实里面,恐怕根本舍不得抽一百信用点一包的好烟,但是他却可以在游戏里面毫不心疼地huā出去上千金币购买一张配方或者一件材料,哪怕这个时候现实货币和游戏币的兑换比例是1比1也是一样的。

  这不单是心理上的原因,还有其他的一些原因,一百个信用点的现实货币,必须通过玩家在现实里面工作才能挣出来,但是在游戏里面,只要玩家肯努力,肯huā时间,游戏币将会是源源不绝的。

  现实里面工作不好找,工资又是固定的,和游戏的环境相比,就是两个巨大的反差,这就导致了玩家如果能够用游戏币购买到物品的话,一般就绝对不会用现实货币来购买。

  当然了,这也不排除一些有钱的玩家的心理,对他们来说,游戏币和现实货币是没什么区别的。

  就胖子自己而言,他并不是太愿意用信用点来竞拍虚拟物品,对他来说,游戏币交易的方式才是最好的。

  很明显,和胖子抱着一样想法的公会会长,不在少数,而且这里还涉及到另一个问题,那就是他们就算竞拍不成功,获得了补偿后,也要回过头来补偿公会的参战玩家,毕竟这次boss战,五千多人的普通玩家可是出了很大的力的。

  那么,问题就来了,获得的补偿要分发给公会的玩家,那么哪一种比较方便呢?

  当然是游戏币了,如果用信用点来分发的话,固然会让玩家们觉得高兴,但是分发起来却比较麻烦,必须要一个个地转账,但是游戏币却没有这种麻烦,直接游戏里一交易就完了,而且用游戏币来发钱的话,看着也要多一些啊!

  所以这个问题经过一番研究之后,众人也一直同意,用游戏金币来竞拍!

  游戏币竞拍的话,数额肯定就要大得多了,胖子暗地里给这三件潮汐领辜套装讲行估价,三件套件如果按照现实货币来计算的话,价格估计在六十万信用点左右,这可是一个很大的数目了,要知道胖子的玛法奥法球,成品价格估计都只在十万到十五万信用点这样,潮汐领主套装按照这个价钱算下来,成品五件套就价值一百万信用点,这恐怕是胖子见过的最贵的装备了。

  而且这仅仅只是胖子的估价而已,在那么多人竞拍下,这价格恐怕还要超过许多……
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