第464章 传回(4 / 6)

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  这种熟悉的数据转换方式,在路云的印象中,唯有自己所处的这个游戏本身才能做到。

  想到这,再结合自己之前遭遇的变故,与刚才观察到的环境。

  他不禁豁然开朗。

  自己现在所处的这个地方,大概率并不是游戏内本有的场景地点,而是系统临时捏造的。

  其目的,似乎是用于玩家对战?

  想到这,除了经验判定奇怪以外,之前产生的大部分疑惑也都随之迎刃而解。

  前面其实说过,《精灵宝可梦:世界》这款由人工智能操纵的虚拟游戏,在机缘巧合下,因为某种原因,已经形成了如现实世界般稳固的物理法则。

  质量守恒。

  在宏观上掌控游戏的人工智能,或许可以借助自己的超高权限,在短时间内停滞游戏世界内的时间流动,抽调宝可梦前往别的空间。

  但与此同时,他也必须要付出一定的代价。

  这种代价是不定向的,随机的,体现在抽调的每一只宝可梦身上的。

  可能是帮助对方突破进化瓶颈的契机,也有可能是一颗砸在对方头上的珍惜树果,

  在每一只精灵身上都有着不同的表现。

  自然的,路云也能享受其带给自己带来的福利。

  在其体内系统的转化下,这种代价在路云身上,成为了于特定空间内获得经验值的加成。
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