第24章 超级员工的可能性(3 / 4)

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  当柚子懂得的军事基础知识越多,柚子想要在这方面提升水准,也就会越难。

  不仅是柚子,也不仅是军事方面的知识。

  在许多能提升员工能力的事件上,往往都是第一次学习到的知识,提升到的能力会很多,而再往后,可能就几乎没有提升了。

  虽然被系统给了否定的答案,但刘雄也不是很失望。

  想想也知道,不可能会这么简单的嘛!

  随着原画苏先的开始工作,困扰飞梦的原画问题也渐渐得到了解决,无论是柚子,还是嗨狗小林,都终于可以继续大踏步的前进,快速的完成游戏开发进度。

  很快,《血狮之红色警戒》的开发进度,就超过了一半。

  在这个节点上,刘雄是又可以查看最新的游戏属性。

  在之前,游戏大框架刚刚完成的时候,血狮的属性是:趣味性103,独创性58,画面8,作曲1,漏洞111。

  而现在,血狮的属性,特别是画面属性,得到了很大的提升:趣味性119,独创性72,画面68,作曲1,漏洞71。

  游戏进度刚刚过半,刘雄完全可以期待游戏属性的进一步飙升。

  随着游戏的开发进度过半,刘雄也让小林在飞梦工作室的官网上,做了一个新的页面,用来宣传和放出《血狮之红色警戒》的部分资料。

  同时,这也是《血狮之红色警戒》这个游戏名,第一次正式亮相。

  做一张单纯的网页不难,即使是新手小林也很圆满的完成了任务。

  只是,要在官网上放些什么东西呢?
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