第140章 需要一波放飞自我(3 / 5)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  其实,刘雄也清楚尼尔机械纪元的动作设计平庸的原因。

  想想飞梦之前制作的游戏吧。

  《血狮之红色警戒》是一款即时策略游戏。

  《三国战纪》横板过关的街机游戏。

  《热血传奇》mmorpg网游。

  《求生之路》第一人称射击游戏。

  《骑马与砍杀》角色扮演类策略游戏,打斗动作偏向于写实。

  唯一在打斗设计上,可以与《尼尔机械纪元》比较一下的拳皇,毕竟是一款2d的街机游戏。

  2d街机,和尼尔机械纪元这种3d的大型动作游戏,差距还是有些大。

  飞梦做了这么多款游戏,真正的动作大作是一款都没有。

  尼尔机械纪元,算得上是飞梦第一款真正的动作游戏。

  没有经验!没有先例!

  也正是因为飞梦实际上缺乏真正的动作大作,所以在第一次尝试做尼尔这种级别游戏的时候,遭遇了平庸的陷阱。

  所谓的平庸陷阱就是:表明上游戏开发制作非常的顺利,但实际上却让游戏的品质陷入了平庸。

  平庸,并且自我感觉良好!
↑返回顶部↑

章节目录