第168章 半步天王(4 / 6)

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  而《死或生》的最终属性,在系统看来也是相当可怕!

  《死或生》:趣味性667,独创性401,画面2000,作曲655,漏洞17。

  其实,《死或生》的其他属性,倒也没有那么恐怖。

  相比飞梦之前的作品,也只能算一般。

  独创性方面更是不高,401的独创性,只为刘雄带来了41点的研究数据点数。

  但是重要吗?

  真的重要吗?

  作为一款卖肉题材的格斗游戏,什么600多的趣味性,400多的独创性,完完全全的够了啊!

  最起码,系统高达2000的画面属性,让刘雄是觉得自己的钱,没有白砸。

  而此时此刻,在游戏审核的那边,也传来了好消息。

  唐儒先生和马儒先生,两名审核员在试玩了《死或生》之后,发出真是令人社保的感慨。

  同时为游戏放了绿灯。

  在通知飞梦,《死或生》成功过审的同时,两位审核员也向刘雄表达了祝贺。

  “我们试玩了《死或生》,这真是一款令人印象深刻的游戏,画面非常的棒!”

  “由于工作的关系,我们两个玩过许多的游戏,而这一款《死或生》,是特殊的一个。”
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