第246章 魔兽上市的战略(3 / 5)

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  从系统查看的属性来看,《魔兽争霸》的属性不出所料的十分优秀,这种优秀的属性基础,也正是刘雄敢于挑战中土的底气。

  《魔兽争霸》:趣味性1111,独创性668,画面1040,作曲774,漏洞3。

  特别是游戏最重要的趣味性,更是达到了飞梦游戏的历史最高,这说明系统也充分认可《魔兽争霸》,好玩!

  668的独创性带来了70点的研究数据点数,刘雄存着准备以后使用。

  《魔兽争霸》正式完工,游戏的开发进度嘛,稍微要比预想的快一些。

  但是开发的成本,却是大幅度的提高了!

  开发成本竟然是达到了2.7亿美刀!

  虽说刘雄说过开发成本无上限之类的话,但刘雄之前估计的开发成本,应该不会超过1.8亿美刀。

  结果最后的成本竟然是达到了飞梦历史最高的2.7亿!

  即使对于刘雄来说,这也不算是一个小数字了。

  其实成本的飙升,并不是因为飞梦自己的原因。

  最主要的原因,还是因为涨价……

  一台共享超级主机,其运算能力自然不会让人无限使用。

  实行阶梯定价的共享超级主机,最大程度上保证了普通老百姓能廉价的使用运算能力。

  但对于大客户公司来说,那使用的成本可就很高了!
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