第387章 时代要变了(1 / 4)

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  “嗯,这个落后部落的设定很不错,本来天际省就是苦寒之地,在偏远的山区有一些未开化的落后部落存在,合情又合理。”

  “这个东北虎我觉得可以不要,本来就是巨人猛犸剑齿虎的生态环境,加入东北虎的话,就有些重复了。”

  “这些奇形怪状的怪物,从外形上加入天际世界倒是没有问题。”

  “但每一种怪物都要有自己的背景设定,即使是简单的几句话,也得在游戏资料库和官网上可以查到。”

  夜神点点头:“ok莫问题。老板,我本来就打算要写怪物的背景设定的,您放心,我这边的设定一定跟游戏本身相吻合。”

  随着游戏制作的进行,游戏渐渐进入了半成品的状态。

  刘雄全程督战,而刘雄最关注的一点就是打击手感。

  虽然《上古卷轴》并不是像《尼尔机械纪元》那样的动作类rpg。

  但是玩家们打怪夺宝做任务,杀人越货当强盗,很多的时候都在打斗。

  如果飞梦《上古卷轴》的动作设计不成功的话,那是必然会影响玩家们的游戏体验的。

  虽然地球上的《上古卷轴》在打击感很一般的情况下,依然是取得了巨大的成功,并成为了rpg游戏的一个丰碑。

  但刘雄这边自然不能让自家的《上古卷轴》犯下同样的错误。

  “《上古卷轴》的直接对手是《阿拉德物语3》,这是一个非常强的对手,如果我们的游戏在动作方面落后一大截的话,那肯定会被拿出来给批判的。”

  “虽然我们不是一款完全的动作游戏,但打斗元素在《上古卷轴》中的戏份也是非常重要的。”

  “所以容我再多啰嗦两句哈,一定要注意打击感哦。”
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