第506章 狂刷门派贡献(2 / 3)
其次就是方杰身法加成和装备加成带来的闪避率,身法加成闪避率就不说了,装备加成就拥有5%的闪避率,换言之,即使被铜人击中了,系统有一定几率判定闪避成功,从而减免伤害惩罚,虽然这项加成在方杰看来一直觉得有些鸡肋,但不管怎么说还是能起到一定作用的。
至于剩下的装备特殊技,还有「力道涣散」和「战力削弱」,前者是暂时让对手在几秒内失去攻击力,后者则是使对手在一定时间内处于负面状态,其施展几率也基本上在18-27%之间,虽然起到的效果有限,但加上其他特殊技所带来的优势,整体上至少能让方杰在铜人阵中增加一倍的生存时间,这就已经足够了。
除此之外,还有最重要的一点——方杰在不断击打铜人的过程中,还可以吸取铜人身上的内力,而这,正是他是否能循环刷怪的关键因素。
前面不论怎么说,都是在不使用内力的情况下刷怪可以利用的优势,而轮回套装激活效果中,包含了4%的几率从对手身上吸取10%的内力效果,再加上宝石镶嵌效果中18-27%几率的「吸取内力」特殊技,足以让方杰在气血下降到一定程度时有足够的内力运气恢复,或者直接用吸取来的内力秒杀铜人。
所以,一番审视下来,方杰几乎将装备所有的特殊技能全部都充分利用起来了。
以前方杰杀怪或者对敌的时候,要么是单纯地利用臂力优势重创对手,要么就是用武功和出招速度的优势抢占主动,而对于装备的这些特殊技,方杰都一向无视了,觉得有些鸡,如今看来,并不是这些特殊技鸡肋,而是没用到点子上罢了,用这些特殊技来刷怪是再合适不过的了。
心中有了计较后,方杰吞下一枚活骨灵药,再次冲进了铜人阵中,不过这次方杰没有太深入铜人阵,只在离百人小队不到十丈远的地方刷了起来。
此时天井内第一批铜人已经死了一半左右,不过,随着五分钟刷新时间的到来,第二批铜人便已经刷了出来,很快便加入了第一批铜人的围剿队伍,根本没有给方杰这帮人喘口气的机会。
看到方杰又冲了出去,其他人一开始并没觉得有什么问题,只以为先前方杰回来是为了恢复状态罢了,可过不多久,大家就觉得有些不对劲了,因为这次方杰冲出队伍后,除了最开始一招灭掉一个铜人之外,杀伤力似乎渐渐减弱了许多,最后几乎是两三拳才解决一个铜人,完全没有了先前那种人挡杀人佛挡杀佛的气势。
看到这里,一些人心中不禁有些幸灾乐祸地暗想,方杰就算再变态,那也不是铁打的,先前方杰回来的时候脸色不怎么好看,恐怕是在铜人阵中吃了不小的亏,而如今总算是学乖了,知道一个人的力量毕竟有限。
而与此同时,正连贯打出太祖长拳的方杰,心中却是惊喜不已,因为他发现,在不使用内力的情况下,虽然只有三分之一的几率秒杀掉铜人,但以太祖长拳变态的招式熟练度下,周围的铜人仍然难以击中他,即使不小心被击中了,损失的气血大大少于他的预计,这和他先前所估计的情况要好得多。
其实方杰考虑的也确实过于谨慎了,以方杰目前的综合等级,别说比只有300级的铜人高出不少,就是比一般的玩家也高出一大截,如果打个比方的话,在综合等级差距加成的影响下,铜人击中一般玩家可能会造成一万点气血,而同样一拳对他却只能造成五千点的气血损失,而且这还是不考虑闪避率等其他因素的加成情况下得出的结果。
除此之外,太祖长拳六十四招熟练度都已经被方杰练至大成,其连贯性和出招速度远比只掌握了300级罗汉拳的铜人强得多,这就好比一群300级的人围攻一个已经达到大宗师境界的高手,别说重伤宗师高手,能打中对方,摸到对方的衣角就已经是破天荒的事情了。
如此一来,方杰的气血不仅足以支持他在铜人阵内长时间游斗,而且通过吸取内力,方杰完全可以每隔一段时间之后,毫不吝惜内力秒杀铜人,一旦内力耗尽,再慢慢吸取内力便是了。
也就是说,方杰现在已经根本不需要休整就可以不间断地刷怪,其效率虽然比不上直接用内力全力刷怪,但也是极为变态了,至于那百人小队,对方杰来说也完全失去了利用价值。
↑返回顶部↑
至于剩下的装备特殊技,还有「力道涣散」和「战力削弱」,前者是暂时让对手在几秒内失去攻击力,后者则是使对手在一定时间内处于负面状态,其施展几率也基本上在18-27%之间,虽然起到的效果有限,但加上其他特殊技所带来的优势,整体上至少能让方杰在铜人阵中增加一倍的生存时间,这就已经足够了。
除此之外,还有最重要的一点——方杰在不断击打铜人的过程中,还可以吸取铜人身上的内力,而这,正是他是否能循环刷怪的关键因素。
前面不论怎么说,都是在不使用内力的情况下刷怪可以利用的优势,而轮回套装激活效果中,包含了4%的几率从对手身上吸取10%的内力效果,再加上宝石镶嵌效果中18-27%几率的「吸取内力」特殊技,足以让方杰在气血下降到一定程度时有足够的内力运气恢复,或者直接用吸取来的内力秒杀铜人。
所以,一番审视下来,方杰几乎将装备所有的特殊技能全部都充分利用起来了。
以前方杰杀怪或者对敌的时候,要么是单纯地利用臂力优势重创对手,要么就是用武功和出招速度的优势抢占主动,而对于装备的这些特殊技,方杰都一向无视了,觉得有些鸡,如今看来,并不是这些特殊技鸡肋,而是没用到点子上罢了,用这些特殊技来刷怪是再合适不过的了。
心中有了计较后,方杰吞下一枚活骨灵药,再次冲进了铜人阵中,不过这次方杰没有太深入铜人阵,只在离百人小队不到十丈远的地方刷了起来。
此时天井内第一批铜人已经死了一半左右,不过,随着五分钟刷新时间的到来,第二批铜人便已经刷了出来,很快便加入了第一批铜人的围剿队伍,根本没有给方杰这帮人喘口气的机会。
看到方杰又冲了出去,其他人一开始并没觉得有什么问题,只以为先前方杰回来是为了恢复状态罢了,可过不多久,大家就觉得有些不对劲了,因为这次方杰冲出队伍后,除了最开始一招灭掉一个铜人之外,杀伤力似乎渐渐减弱了许多,最后几乎是两三拳才解决一个铜人,完全没有了先前那种人挡杀人佛挡杀佛的气势。
看到这里,一些人心中不禁有些幸灾乐祸地暗想,方杰就算再变态,那也不是铁打的,先前方杰回来的时候脸色不怎么好看,恐怕是在铜人阵中吃了不小的亏,而如今总算是学乖了,知道一个人的力量毕竟有限。
而与此同时,正连贯打出太祖长拳的方杰,心中却是惊喜不已,因为他发现,在不使用内力的情况下,虽然只有三分之一的几率秒杀掉铜人,但以太祖长拳变态的招式熟练度下,周围的铜人仍然难以击中他,即使不小心被击中了,损失的气血大大少于他的预计,这和他先前所估计的情况要好得多。
其实方杰考虑的也确实过于谨慎了,以方杰目前的综合等级,别说比只有300级的铜人高出不少,就是比一般的玩家也高出一大截,如果打个比方的话,在综合等级差距加成的影响下,铜人击中一般玩家可能会造成一万点气血,而同样一拳对他却只能造成五千点的气血损失,而且这还是不考虑闪避率等其他因素的加成情况下得出的结果。
除此之外,太祖长拳六十四招熟练度都已经被方杰练至大成,其连贯性和出招速度远比只掌握了300级罗汉拳的铜人强得多,这就好比一群300级的人围攻一个已经达到大宗师境界的高手,别说重伤宗师高手,能打中对方,摸到对方的衣角就已经是破天荒的事情了。
如此一来,方杰的气血不仅足以支持他在铜人阵内长时间游斗,而且通过吸取内力,方杰完全可以每隔一段时间之后,毫不吝惜内力秒杀铜人,一旦内力耗尽,再慢慢吸取内力便是了。
也就是说,方杰现在已经根本不需要休整就可以不间断地刷怪,其效率虽然比不上直接用内力全力刷怪,但也是极为变态了,至于那百人小队,对方杰来说也完全失去了利用价值。
↑返回顶部↑