第400章 我来打个样(3 / 4)
最中间的红色区域则小到令人发指,居然只比标准剑类武器的剑尖大了一号。
但它的效果也十分惊人,一击就能造成怪物血量百分之二十的伤害。
也就是说如果玩家牛哔,五次攻击就能击杀boss。
这个设定让叶不修和魏浅都皱起了眉头,击中弱点的收益太大了,而且三色区域的划分有些画蛇添足了。
在叶不修主导的这个游戏中,攻击命中判断是有区域判定的。
比如一次跳劈,固然命中后只会造成一次伤害,但伤害判定范围却是整个动作接触范围。
也就是说如果有玩家在哥布林勇士的脖子上划一刀,只要武器同时经过三色区域,那就能一下子触发三个弱点特效。
这比单一命中某个部位的收益要更大,同时命中难度反而更低了。
但是楚天歌的修改还没有结束,叶不修刚想到的问题立刻就被解决了。
楚天歌在攻击弱点的判断上进行了一个唯一判断,也就是说只有第一接触点才算有效攻击。
在这种判断下,同样是玩家在哥布林勇士的脖子上划一刀,攻击范围经过三色区域却不会触发弱点特效。
必须要攻击的第一接触点在弱点范围内,才会触发弱点特效。
“这也太难了吧!”魏浅开口说道,“按照这种设定,想要击中这个哥布林勇士的弱点,几乎只能用刺这个动作了啊。”
“恩,没错呢。”楚天歌点头承认道,“基本上是这样的,当然如果玩家的技术过硬,用其他动作也不是做不到,想要单挑boss,至少也要拥有这种程度的实力才行吧。”
修改完游戏规则之后,楚天歌又开始调试起了哥布林勇士的攻击动作。
↑返回顶部↑
但它的效果也十分惊人,一击就能造成怪物血量百分之二十的伤害。
也就是说如果玩家牛哔,五次攻击就能击杀boss。
这个设定让叶不修和魏浅都皱起了眉头,击中弱点的收益太大了,而且三色区域的划分有些画蛇添足了。
在叶不修主导的这个游戏中,攻击命中判断是有区域判定的。
比如一次跳劈,固然命中后只会造成一次伤害,但伤害判定范围却是整个动作接触范围。
也就是说如果有玩家在哥布林勇士的脖子上划一刀,只要武器同时经过三色区域,那就能一下子触发三个弱点特效。
这比单一命中某个部位的收益要更大,同时命中难度反而更低了。
但是楚天歌的修改还没有结束,叶不修刚想到的问题立刻就被解决了。
楚天歌在攻击弱点的判断上进行了一个唯一判断,也就是说只有第一接触点才算有效攻击。
在这种判断下,同样是玩家在哥布林勇士的脖子上划一刀,攻击范围经过三色区域却不会触发弱点特效。
必须要攻击的第一接触点在弱点范围内,才会触发弱点特效。
“这也太难了吧!”魏浅开口说道,“按照这种设定,想要击中这个哥布林勇士的弱点,几乎只能用刺这个动作了啊。”
“恩,没错呢。”楚天歌点头承认道,“基本上是这样的,当然如果玩家的技术过硬,用其他动作也不是做不到,想要单挑boss,至少也要拥有这种程度的实力才行吧。”
修改完游戏规则之后,楚天歌又开始调试起了哥布林勇士的攻击动作。
↑返回顶部↑