第409章 就是要他们把狗脑子都打出来(3 / 5)

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  楚天歌反而需要考虑叶不修他们设计的时候会不会把炎黄阵营的形象设计的太好太丰满,让其他两个阵营失去竞争力。

  工具人们纷纷记着笔记,谁也没有出声,楚天歌便接着说。

  “阵营的设计方针就按照这个思路来,细节上大家之后可以多讨论讨论。

  甚至也可以从装备,建筑风格这方面入手。

  在确定了阵营之后,我们接下来就要考虑种族了。

  终归是魔幻游戏,不能只有人类吧?兽人,精灵之类的都可以加上。

  这一方面同样可以作为阵营特色。

  喜欢精灵就去西欧,喜欢兽人就去北洲。

  每个种族要有各自的特点,这个简单,从数值成长和天赋技能这种地方下手就好,这里就不展开了。

  最后一点就是荣耀!阵营归属感除了剧情和角色之外,最重要的就是荣耀。

  这个阵营有过怎么样的伟大传奇,铸就过怎样的辉煌,这些都是提高玩家认同的地方。

  对了,虽然作为设计者,我们要尽量保证阵营的平衡,避免踩一捧一的情况。

  但这次的游戏性质不一样,我们做为设计师,是有国界的,你们可以适当在游戏中夹带私货。”

  台下魏浅凑到叶不修耳边,悄悄说道:“老板这是在明示我们给炎黄阵营加戏是吧?”

  “没错。”楚天歌听到了魏浅的话,“注意不要用力过猛就行。”
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