第35章 新的天赋(两更!)(3 / 6)
而且随着基石天赋-猛兽潜伏的激活,现在易春能够看到更多的相关延伸天赋。
现在在潜伏方面,易春觉得暂时是够用了。
就目前来说,他应该是不会接触需要更为强大潜伏能力的敌人。
现在,易春需要考虑的是强化偷袭的杀伤力或者自身的战斗能力。
在这方面的天赋,林林总总也有不少:
“
饮血獠牙(可延伸):你的撕扯获得更为强大的出血效果和额外的致命几率;
轻盈-爪击(可延伸):你的爪击变得更为迅捷;
轻微毒素累积-爪(可强化):你的爪击获得轻微的毒素效果(ps:该天赋并不提供个体毒素免疫);
暴虐(可延伸):当你每击杀一个单位后,你将获得持续一定时间的大量暴击率加成;
”
相比于其他花里胡哨的天赋,易春从天赋树中找出了他需要的天赋。
值得一提的是,在小型猫科的天赋树中易春发现了许多关于召唤强化的天赋。
不过那些天赋,大部分都是出于黯淡的不可激活状态。
而这些天赋,很多都是基石天赋类型的。
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现在在潜伏方面,易春觉得暂时是够用了。
就目前来说,他应该是不会接触需要更为强大潜伏能力的敌人。
现在,易春需要考虑的是强化偷袭的杀伤力或者自身的战斗能力。
在这方面的天赋,林林总总也有不少:
“
饮血獠牙(可延伸):你的撕扯获得更为强大的出血效果和额外的致命几率;
轻盈-爪击(可延伸):你的爪击变得更为迅捷;
轻微毒素累积-爪(可强化):你的爪击获得轻微的毒素效果(ps:该天赋并不提供个体毒素免疫);
暴虐(可延伸):当你每击杀一个单位后,你将获得持续一定时间的大量暴击率加成;
”
相比于其他花里胡哨的天赋,易春从天赋树中找出了他需要的天赋。
值得一提的是,在小型猫科的天赋树中易春发现了许多关于召唤强化的天赋。
不过那些天赋,大部分都是出于黯淡的不可激活状态。
而这些天赋,很多都是基石天赋类型的。
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