第8章 卡境界,刷经验和熟练度(7 / 9)

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  他估计现在的自己,杀二重妖兽,无法获得经验点,击杀三重妖兽,只能得到0.5个经验点。

  心里,逐渐摸清一个规律。

  击杀同境界的妖兽或野怪,能获得1个经验点。

  击杀低自己一个境界的妖兽或野怪,只能获得0.5个经验点。

  击杀低自己两个境界的妖兽或野怪,将无法获得经验点。

  相反。

  击杀高自己一个境界的妖兽或野怪,将获得2个经验点。

  如果击杀高自己两个境界的妖兽或野怪,将获得3个经验点。

  如此类推下去。

  这个规律,放在服用珍宝上面,也是同理。

  想到这里,他不敢乱用经验点,准备留着。

  “先把境界,卡在四重,然后大量刷经验点。”

  除非遇到极其危险的时刻,否则绝不用来突破。

  不然境界再度提升,他还想得经验点,就得去杀高境界妖兽。

  高境界妖兽稀少又狡猾,杀起来费力且危险,完全没有杀低境界妖兽便利。
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