酒店惊魂夜3(11 / 15)

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  日落酒店即将迎来一批新的旅客,他们将在酒店当中居住5天5夜,在游客居住期间,幽灵每导致酒店当中的一位活人死亡,可获得相应积分。

  死亡者心理素质越强,身体状况越良好,死亡是幽灵所获得的积分越多。

  系统将会根据因果逻辑判断该人是否因幽灵死亡。

  参考操作:您可以选择吓死对方、在拥有一定能力之后间接杀死对方,或者拥有足够的能量之后,直接将对方击杀。

  阮乔看完了任务:“系统的解释还挺详细的。 ”

  基本涵盖了幽灵的行动限制以及如何获取积分的方法,还有判定标准。

  像是直接将对方吓死之类,所获得的积分肯定不会太多,毕竟心理素质越强,身体越强壮的人才值更多积分。

  但是积分有总比没有好,所以抢占先机,在最快的时间内杀死旅客成了现在所有的战队成员需要考虑的事情。

  而用幽灵能量的设定也和阮乔所参加的第1场恐怖孤儿院的设定很像,幽灵只能在自己死亡的地方才能获得更大的力量,从而更大程度地影响玩家或者杀死玩家。

  大多数灵体副本当中,幽灵也是通过恐吓玩家来获得更强大的力量,只不过这一次系统将它具体到了规则当中。

  积分任务消失之后,四周又恢复了正常。

  时间显然不是她刚刚死亡的时候,因为里面已经被换了新的床单。

  因为没有窗户,她也无法得知现在的时间。

  【弹幕】[幽雪喵酱]这一次是要玩家当鬼吗

  【弹幕】[给大佬戴帽]突然刺激起来了
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