第555章 免费游戏的真谛(2 / 4)

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  这也是事实。

  灵越这次融资做手机,所需资金巨大,一个市场小影响力也不足的游戏,能起到的作用也是微乎其微的。

  “《火影忍者》这款游戏,确实和《反恐精英:全球攻势》有很大差距,它不会有那么多人玩,也不会创造每月数亿美元的营收。但我在融资之前把它拿出来,自然是有原因的。”

  李越面露微笑,用一种胸有成竹的眼神看着大家。

  这次,他没有卖关子,直接说道:

  “先给大家看一组数据。

  自从《反恐精英:全球攻势》上线后,游戏市场就差不多向免费化看齐。截止到昨天,打着免费旗号的新游戏,已经上市137款。

  呵呵,学习灵越的人还是很多的,毕竟我们还算成功。

  但这137款免费游戏,死掉的却有65款。剩下的那些,也都靠着一些忠实玩家在苦苦支撑。前不久热度挺高的《光明神座》,现在的数据虽然还不错,但已呈下滑之势。

  我说这些,是想告诉大家,做免费游戏固然可以赚的盆满锅满,但前提是要把游戏做好,光知道打着免费的旗号来赚钱,没有用,短时间内赚个几百上千万,也就差不多到头了。

  我猜测接下来的市场会这样,依然会有很多公司继续做免费游戏,但他们会学乖,不会再投入过多资金和精力来研发,而是像流水线一样,整出一大批内核一样,但外壳不同的免费游戏,来收割用户,捞一笔是一笔。”

  说到这,李越停顿了一下,准备看看众人的反应。

  众人自然是在思考的。

  没多久,就有人问:“李先生,不得不承认,在做游戏这块,很多人都无法和你比。但大浪淘沙,总有金子会出现。捞一笔就走的游戏,可能会有很多,但肯定会出现精品的。”

  李越点头,没有否认。
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