第559章 介绍游戏(3 / 4)

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  但是很遗憾,他们做的游戏,只是挂着免费的牌子在逼迫玩家充钱而已。在他们的游戏里,不充钱,你可能连怪都打不过。

  《火影忍者》不会这样。前面说到,我们进行了很好的平衡。所以不管你花不花钱,都能在游戏里找到乐趣。”

  这番话,其实没什么营养,属于废话。

  因为有一个很关键的点,李越没有提到。

  那就是不充钱的人,能享受到充钱玩家的乐趣吗?

  显然不可以。

  所以游戏中,注定会存在实力强弱的两极分化,只不过在很多特定玩法里,氪不氪金的影响没有那么大。

  说到底,《火影忍者》确实是一个氪金游戏,抛开战力不说,光是忍者的获取收集,就是一笔不小的开销。有些忍者是不充钱永远无法得到的。

  好在游戏策划组,对这方面进行了深度的平衡,比起在李越那个世界,这里的《火影忍者》,玩家们收集忍者会更容易一些。

  “好了,游戏我们已经介绍完,今天的发布会,也该要结束了。”李越微笑着看着镜头,“游戏会在明天中午12点开放注册,不过大家可以提前下载并领取开服礼包。至于这些手办,刚才的抽奖活动里,应该有很多人都中奖了吧?我们的工作人员,会在十五个工作日内给大家寄出的。感谢大家对灵越的支持,让我们下次再见。”

  发布会结束后,很多人都开始去官网下载游戏。

  微博和各个游戏论坛上,也有人在寻找一起玩的伙伴。

  而李越这边,直播关闭后,他第一时间就到技术部了解直播数据。

  “李总,最高观看人次,是3352万人次。”一名员工说道,“收到鲜花共计1.73亿朵,弹幕总量为2.81亿条。”

  听到这些数字,李越很满意,也有些激动。
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