[古穿今]影卫成帝_64(2 / 3)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  “不。”齐翰转身,临走前留下一句话,道:“这是胜利者对失败者的怜悯。”

  第31章 角色设计

  枫叶游戏公司的工作比谢景想象中要轻松许多。当谢景加入团队时角色的基本设定已经大致完成,他所需要做的只是修正不够合理的地方或提出锦上添花的建议。

  刺客应该是什么样子的呢,首先,他必须是近战角色,也更适合于近战。这点很好,《英雄之乡》目前只有双生子兄弟称得上纯近战角色。其次,新角色需要一个特色玩法,就像枪斗师可以在近战与远攻之间切换,而玩家操纵双生子兄弟时可以一人同时控制两个角色。

  那么刺客呢,他的特色该是什么。

  “隐匿。”谢景道:“视觉欺骗、与阴影为伍。为了提高真实性,可以根据地形设定触发条件。”

  晋明帝的二十四影部众中,谢景隶属于刺探信息、随身保护的前十二部。真正专职暗杀的是后十二部,其中又以影十四最为厉害。当影十四处于潜伏状态时,即便是谢景也难以察觉。

  入府取命如探囊取物。猎物如何想得到,猎杀者比他更熟悉府邸的地形环境。

  晋明帝曾私下玩笑道,一看到小十四,总觉得自己脖子上的脑袋没长结实。

  策划很快抓住了关键点,一边飞速在纸上记录灵感,一边接口道:“对,阴影!《英雄之乡》的光影效果可以拿来为刺客职业服务。提高隐身技能的使用条件,必须是在靠近或完全进入阴影之中才能触发隐身。要想成为称职的刺客,必须先熟悉暗杀地点的环境,这会给角色带来更高的可玩性和真实感。”

  不过简简单单一句话,策划先生倒豆子一般想出这么多点子。末了殷切地盯着谢景,就像一个专注倾听心爱老师讲课的好学生。

  回想了下前世的生活,虽然影卫不能完全算作刺客,但刺客的工作确实在他们的职责范围内。区别在刺客是拿钱干活,他们是义务劳动。

  暗杀不是一件轻松活儿,在后十二部抽不出人手的情况下前十二部才会搭一把手,解决一些相对简单的目标。而后十二部是用来完成不可能完成的任务,可以说每次出动都是九死一生。再复杂一点的长线任务就需要两部人马取长补短配合行动。

  “刺客进行暗杀时,或许不止携带一种武器。”谢景表现出一副揣测的模样,用不太确定的口吻道:“你知道,与目标的距离不可能每次都恰到好处。匕首、袖刃、还有不同长度的短刀,在关键时刻武器的长度可以弥补距离的缺憾。必要时,甚至会用上一些投掷类暗器。”

  谢景领过暗杀的命令,也和许多来刺杀晋明帝的刺客交过手
↑返回顶部↑

章节目录