第905章 赶赴魔都(求推荐票啊)(2 / 6)

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  这个问题实质上其实是,阿里能靠这个赚大钱是因为阿里具备赚这个钱的格局和器量,但巴人不行。阿里肯参与楚垣夕非常欢迎,开放周边的权利显然应该由阿里来主导,这样相应的股份变少一些但是蛋糕变得更大。所以才是我亏了,你赚了,你赚了……

  结果得到满意的答复之后管辛很快告辞了……

  杨健纲心情不错,心情诡异的楚垣夕心说尼玛你怎么走了呢?合着你刚才按手机是沟通文旅的事情啊?

  第二天一大早赶飞机,楚垣夕和伊丽莎白、莫妮卡两人同机,赵杰和巴人游戏的运营团队十几个人另有行程早就已经赶赴魔都了。谷歌时隔四个月再次召开大会,而且两次大会性质十分类似,颇显心态的急切,仿佛在脸上写着:“天朝的游戏公司们,出海找我们啊……我们啊……啊……”

  即使目的不纯或者说特纯,谷歌的大会仍然非常有吸引力,特别是选在chinajoy开始之前,来的人非常之多。

  不但天朝这边来的人多,米国那边来的人也多,丝毫看不出来两国之间正在爆发史上烈度最高、范围最广的毛衣战,一副其乐融融的感觉,仿佛全世界的资本主义一家亲。

  谷歌这次大会名为“thinkgameswithgoogle”,位于浦东香格里拉,莫妮卡进去一听,这不是老生常谈吗?跟三月底那回有啥区别咧?结果扭头一看,楚垣夕听的十分认真,这没道理啊?

  就谷歌分享的这些内容,什么什么游戏体验创新、商业模式创新、玩家互动创新,光看这词儿就不行,楚垣夕上去说的话,当当当能说三个小时不带重样的。“你听什么呢这么认真?”

  “嗯?你不觉得刚才分享的那个案例非常nice吗?”楚垣夕惊诧于莫妮卡竟然没有听出好来。不过想想她毕竟没什么游戏基因,进巴人也都是在忙活媒体业务所以倒是也没什么可责备的。

  “刚才谷歌分享的那个《暗影传说》是个卡牌游戏,套路非常烂,无非就是又肝又氪的抽卡手游,美术也就那样,而且没有欧美大ip加持,运营很一般,就是更新版本的时候加英雄。你注意到没有,人家做到了月流水800万美金,月下载超过100万用户,你没觉出点什么来?”

  欧美手游的特征是,策略、角色扮演和益智解谜是三甲,没有卡牌存活的空间,有大ip加持略微有一点点生存的希望,没有的话想进top100是男上加男,但这个以色列的游戏居然冲进top50了而且还在涨。

  而米国区又是所有分区中最大的市场,天朝只能排在第二,天朝的手游公司今天二季度从米国区带回来接近4亿美金的收入呢。所以要不是《乱世出山》这种卡牌游戏在米国实在没的救,楚垣夕也不会一直没有运作米国区的发行。

  但是这个《暗影传说》的数据让楚垣夕觉得还可以挽救一下,一千万美元的月收入不嫌多啊。

  莫妮卡也听懂了,嘴巴张的老大,她迅速回想了一下,刚才台上人走过,说的似乎是这个游戏靠油管视频宣发逆袭的?具体怎么宣发的来着?

  她听的不由得认真了许多,可惜台上已经换人了。
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