养了两年的纸片人是大人物_39(1 / 3)

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  远处忙碌的马林似有所感,回头道:“简先生有什么需要帮忙的吗?”

  简秋然收回视线,淡定道:“没事。”

  马林笑:“有事可以喊我。”

  简秋然嗯了声,继续翻看攻略。

  攻略的主题已经从‘如何养崽’变成了‘饲养员与崽子的相处之道’——具体就是进入虚拟世界崽子的战斗力明显提升,同时拥有成年、战斗两种模式,每个崽子都拥有相对应的技能大招,非常威武。

  但与之相对的是,如果你的亲密值没有羁绊住崽子心,那么拥有战斗力且成年的崽子们不一定会听话。所以相处之道对于饲养员而言很重要。

  但是对于简秋然而言……他想了想自己和白狗蛋的关系,觉得这项提醒没用,划掉!

  第二条,饲养员同样拥有战斗身份,虽然比不上崽子们的得天独厚,却拥选择权利,操作空间极大。

  战士——近身系角色。优点:技能最多、道具最多、享有满50级可转职等单独奖励;缺点:与个人能力挂钩,没有亮眼防御攻击。

  法师——远战系角色。优点:远程输出暴击多、属性多、操控性高、享有群攻技能;缺点:近身战斗非常弱、且技能拥有冷却时间。

  医师——辅助系角色。优点:拥有单独治疗能力、团队不可或缺角色;缺点:攻击力低、战斗能力平庸。

  机械师——近战系角色。优点:操控高智能机体、战斗力高、防御能力强、武力值担当;缺点:笨重、操作难度五颗星。

  召唤师——辅助系角色。优点:可以再次召唤幼崽、数量与饲养员等级挂钩;缺点:无战斗力、每只幼崽死后冷却时间较长。

  攻略不愧为设计部资料,将其中的优点缺点写的明明白白清清楚楚,只看个人如何选择。

  简秋然斟酌着,用手指在游戏板块上虚虚划过。医师第一个排除、辅助系角色只能在团队中体现作用,对于要参加竞技大赛的他不合适。
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