职业及基础技能简述(3 / 9)
20级【猛斩】,对前方五米范围内的一条线的敌人进行一次劈砍攻击。
30级【断空】,一定时间内提升自己的技能伤害,并使被自身伤害过的敌人在接下来一段时间内承受更多的伤害。
40级【狂风破】,对周围十米范围内的敌人进行一次旋转打击,并赋予自身一定时间内的移动速度加成。
50级【龙魂聚】,强化自身,在一定时间内大幅度减少其他技能的冷却时间,强化持续时间内,可以通过攻击敌对目标来对自身状态进行积攒,积攒完毕过后可以释放一次大范围的范围伤害。
【枪侠】二次转职后,职业变更为【龙枪圣使】。
【骑士】,职业被动【钢铁之躯】,随着技能等级提升获得不同程度的增益效果额外提升。
【骑士】技能,
20级【疾刺】,提升自己的移动速度,并对下次攻击附加一定的额外伤害。
30级【铁盾】,进入防御状态,对某一方向的范围性伤害进行部分无效化拦截,在使用盾牌的情况下防御系数获得大幅度增加。
40级【绝气天罡罩】,使自己获得一个持续一定时间的护盾,护盾持续时间内,所遭受的伤害大幅度减少。
50级【战向冲锋】,朝着前方五十米到一百米的距离进行范围性冲锋攻击,攻击可以迫使敌对目标进入眩晕状态数秒,眩晕时间随着冲锋距离的增加而增加。
【骑士】二次转职后,职业变更为【骠骑军统】。
(二)法师系,职业被动【法术亲和】,可以随着技能等级提升获得不同程度的施法损耗减免。
法师系通用技能,
1级【火球】,对十米内的某个单体目标进行一次远距离火球攻击。
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30级【断空】,一定时间内提升自己的技能伤害,并使被自身伤害过的敌人在接下来一段时间内承受更多的伤害。
40级【狂风破】,对周围十米范围内的敌人进行一次旋转打击,并赋予自身一定时间内的移动速度加成。
50级【龙魂聚】,强化自身,在一定时间内大幅度减少其他技能的冷却时间,强化持续时间内,可以通过攻击敌对目标来对自身状态进行积攒,积攒完毕过后可以释放一次大范围的范围伤害。
【枪侠】二次转职后,职业变更为【龙枪圣使】。
【骑士】,职业被动【钢铁之躯】,随着技能等级提升获得不同程度的增益效果额外提升。
【骑士】技能,
20级【疾刺】,提升自己的移动速度,并对下次攻击附加一定的额外伤害。
30级【铁盾】,进入防御状态,对某一方向的范围性伤害进行部分无效化拦截,在使用盾牌的情况下防御系数获得大幅度增加。
40级【绝气天罡罩】,使自己获得一个持续一定时间的护盾,护盾持续时间内,所遭受的伤害大幅度减少。
50级【战向冲锋】,朝着前方五十米到一百米的距离进行范围性冲锋攻击,攻击可以迫使敌对目标进入眩晕状态数秒,眩晕时间随着冲锋距离的增加而增加。
【骑士】二次转职后,职业变更为【骠骑军统】。
(二)法师系,职业被动【法术亲和】,可以随着技能等级提升获得不同程度的施法损耗减免。
法师系通用技能,
1级【火球】,对十米内的某个单体目标进行一次远距离火球攻击。
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