第22节(4 / 7)
小凶许:是啊,为什么啊?
发福蝶:因为你们陷入的“因果”,条件是“看到”,你们看到他,或者他看到你们,场景就会发动了。大概因为无脸人总是被人在玻璃窗户里注视,所以这个注视是引发的关键。这样,就需要你们注视那张图一定时间,如果不是自己喜欢的内容,根本看不了那么久,所以他依据你们的各人喜好调整了内容。
小凶许:我们确实看了挺长时间……
发福蝶:话说,你看的内容是什么?我挺有兴趣,是什么能让你看那么久?
小凶许:要你管。
发福蝶:也就我理你了,你不适当的放低姿态么?
小凶许:你想被我打么?#菜刀#
发福蝶:#求饶#
小凶许:对了,为什么我们血流不止啊?又为什么愈合?难道是幻觉么?
发福蝶:可以说是,也可以说不是。场景发动后,会在一定范围内重现杀人场景,之所以流血不止,是因为“果”是失血过多而亡,附带的规则就是,刺伤就血流不止,所以伤口不会愈合,也不会结痂,会一直流血,而且体能会被限制与压缩。
小凶许:哦哦。#认真#
发福蝶:但只要找到“因果”,说出“解”,场景限制就会消失,在场景下制造出的伤口会愈合,会恢复到原先的身体状况,这个时候,就相当于是幻觉。
小凶许:那如果说不出“解”……
发福蝶:说不出“解”的情况下,场景就是真实的,流血就是流血,伤口就是伤口,死亡……就是死亡。除非有外力破坏,强行打破场景,那是很难的,如果在尚未成型阶段打破还相对容易些,如果已经形成闭合场景,那一般人都很难暴力破坏,那天也就是南哥,能在那么短的时间破门。
小凶许:说出“解”,“因果”就应该消散了啊,为什么最后无脸人还会……
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发福蝶:因为你们陷入的“因果”,条件是“看到”,你们看到他,或者他看到你们,场景就会发动了。大概因为无脸人总是被人在玻璃窗户里注视,所以这个注视是引发的关键。这样,就需要你们注视那张图一定时间,如果不是自己喜欢的内容,根本看不了那么久,所以他依据你们的各人喜好调整了内容。
小凶许:我们确实看了挺长时间……
发福蝶:话说,你看的内容是什么?我挺有兴趣,是什么能让你看那么久?
小凶许:要你管。
发福蝶:也就我理你了,你不适当的放低姿态么?
小凶许:你想被我打么?#菜刀#
发福蝶:#求饶#
小凶许:对了,为什么我们血流不止啊?又为什么愈合?难道是幻觉么?
发福蝶:可以说是,也可以说不是。场景发动后,会在一定范围内重现杀人场景,之所以流血不止,是因为“果”是失血过多而亡,附带的规则就是,刺伤就血流不止,所以伤口不会愈合,也不会结痂,会一直流血,而且体能会被限制与压缩。
小凶许:哦哦。#认真#
发福蝶:但只要找到“因果”,说出“解”,场景限制就会消失,在场景下制造出的伤口会愈合,会恢复到原先的身体状况,这个时候,就相当于是幻觉。
小凶许:那如果说不出“解”……
发福蝶:说不出“解”的情况下,场景就是真实的,流血就是流血,伤口就是伤口,死亡……就是死亡。除非有外力破坏,强行打破场景,那是很难的,如果在尚未成型阶段打破还相对容易些,如果已经形成闭合场景,那一般人都很难暴力破坏,那天也就是南哥,能在那么短的时间破门。
小凶许:说出“解”,“因果”就应该消散了啊,为什么最后无脸人还会……
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