第65章(1 / 4)
玩家和npc被游戏包含在内,也可以理解为玩家和npc被游戏操控,那如何能跳出控制?
或许是……结束被动的那天,游戏才会有失衡的可能吧。
目前玩家和npc处于同一水平线上,是可以面对面交流的,但碍于对npc的了解少之又少,苏晚星无法确定玩家与npc的关系,是对立还是统一?亦或者两者皆有?
如果处于对立面的话,那的确很可怕。说不定npc会引诱玩家一步步作死,进而走向死亡的深渊。
苏晚星在npc后面输入一个“?”。代表不确定的、不可控的。
而游戏与系统的关系,同玩家和npc类似,只不过前者属于暗面,后者被迫置于明面。
其实游戏的幕后策划和系统们很容易被联想成处于统一战线的关系,毕竟彼此之间存在互利互惠的联系。
可如果它们处于对立面的话,那事态,就变得很有趣了。
苏晚星又在游戏后面输入一个“?”。
在历经和父母的第二次不得已离别之后,苏晚星更加疑惑为何与爸妈无法相见的原因。
真相无处不在。那么,真相究竟是什么?
和游戏有关吗?
被游戏玩弄的感觉,委实叫人悲愤、无奈和不爽!
她不喜欢被动地躺平,就好比打工人偷偷摸鱼一样,虽说摸到就是赚到,但时刻盯梢怕被发现的感觉就很不爽。
对,她喜欢光明正大地摸鱼!
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或许是……结束被动的那天,游戏才会有失衡的可能吧。
目前玩家和npc处于同一水平线上,是可以面对面交流的,但碍于对npc的了解少之又少,苏晚星无法确定玩家与npc的关系,是对立还是统一?亦或者两者皆有?
如果处于对立面的话,那的确很可怕。说不定npc会引诱玩家一步步作死,进而走向死亡的深渊。
苏晚星在npc后面输入一个“?”。代表不确定的、不可控的。
而游戏与系统的关系,同玩家和npc类似,只不过前者属于暗面,后者被迫置于明面。
其实游戏的幕后策划和系统们很容易被联想成处于统一战线的关系,毕竟彼此之间存在互利互惠的联系。
可如果它们处于对立面的话,那事态,就变得很有趣了。
苏晚星又在游戏后面输入一个“?”。
在历经和父母的第二次不得已离别之后,苏晚星更加疑惑为何与爸妈无法相见的原因。
真相无处不在。那么,真相究竟是什么?
和游戏有关吗?
被游戏玩弄的感觉,委实叫人悲愤、无奈和不爽!
她不喜欢被动地躺平,就好比打工人偷偷摸鱼一样,虽说摸到就是赚到,但时刻盯梢怕被发现的感觉就很不爽。
对,她喜欢光明正大地摸鱼!
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