第2章(2 / 7)

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  功法是一个武者的生命,也是所有修炼武道者最为在乎的东西,有时候甚至超过生命。

  天地传承无数的岁月,更有万千功法,不同功法有着不同的修炼效果。有的功法修炼缓慢,有的修炼迅速,功法之间的强大差异也是显而易见的。

  所以根据功法的强弱,从弱到强依次分为凡、灵、真、圣四种不同级别的功法。同一级别的功法又有低阶、中阶、高阶之别。

  反正级别越高,就代表功法越为强大。

  举个例子来说,两个修为相当的人,一个人修炼的是凡级低阶功法,另一个人修炼的是灵级低阶功法,那么两个人体内所拥有的真元,无论从数量还是精纯度上而言都是不可同日而语的。

  实力相较之下胜负明显。

  所以一个武者想要强大,一部强横的功法是必需的。

  故而,强大的功法是所有武者都梦寐以求的东西,但是强大的功法对于这么庞大的人口而言毕竟较少,这也就导致了神灵大陆每天仇杀不断的原因之一。

  而杀戮依靠的是修为高深和对敌手段的高明与否。

  修为越高,胜算自然越大。当然,这也不是绝对的,并不是说修为高的就能吃定修为低的。神灵大陆有史以来,修为低的斩杀修为高的也是大有人在。

  其中对敌手段也是至关重要的。

  俗话说有人的地方就有争斗,而神灵大陆的争斗就是杀伐。最早的杀伐就是谁修为高谁取得最后胜利,修为相当就拼个你死我活,看谁耗得过谁,修为低就遁逃。

  可是随着杀伐的不断激烈,不少武道先人在修为难以突破一个极限的时候,为了自保开始研究对敌时的手段,他们认为在生死对决时,施展的手段不同,带来的效果也是意想不到的。

  久而久之,亘古的杀伐争斗让神灵大陆开始出现了一些能凭空增添战斗力的对敌方法,也称之为武技。

  武技,顾名思义就是武者施展的技巧。这是一种将体内真元用一种特殊的方式施展出来的方法,能将破坏力瞬间增加数倍,甚至十数倍以上。
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