第48章(1 / 3)

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  而拿到自己招牌英雄霓虹的卫嵘,在江岑夏辅助型夜露的玩法下也如鱼得水,和江岑夏两人成了包点内的决斗双子星。
  几乎是完美的战术部署,没有给hkg太多喘息的机会。上半场作为进攻方,mfg便建立了8:4的领先优势。
  下半场攻防转换后,虽然是无哨位双决斗阵容,但mfg的防守阵型依旧稳固,即便hkg奋力追分,但mfg始终牢牢掌控着比赛节奏,没有让分差被进一步缩小。
  最终,mfg以13:10的比分,较为顺利地拿下了自己选择的地图,先下一城。
  短暂的中场休息过后,来到第二张hkg的选图,也是mfg登场率很低的地图——源工重镇。
  hkg立刻还以颜色,给mfg展示了什么叫做老牌强队的地图池。
  在这个防守图中,他们的防守阵型可谓是密不透风,对地图的理解和道具运用也达到了极致。
  mfg的进攻屡次受挫,hkg并没有因为第一局的失利就影响到后面的心态,总能通过绝妙的身位控制将枪线拆解成1v1,残局处理也异常冷静。
  光包点一接多就上演了好几次,惹得即使是戴了降噪耳机的选手也能听到观众席传来的惊呼。
  上半场,hkg作为防守方取得了7:5的领先。
  下半场,hkg转为进攻方后,打法更加沉稳老练。他们不急于求成,通过耐心的默认和道具交换,寻找mfg防守的薄弱环节,一旦抓住机会便迅速集结完成破点。对于地图传送门的战术运营也炉火纯青。
  mfg虽然顽强抵抗,但地图池的差距和英雄熟练度的差距,还是让他们无力回天。
  最终,hkg同样以13:10的比分回敬mfg。将比赛拖入最后的决胜局。
  弹幕看比赛的hkg粉丝也兴奋起来。
  【让一追二!让一追二!】
  【让你拿一分是尊重,连追两分让你记住什么叫实力。】
  【同样13:10谁看了不说一句控分?】
  主队不争气,自家粉丝也憋了口恶气,只好骂一骂刚刚犯罪的队员发泄一下。
  【卡卡不会玩你那老烟男就别玩,把选把拖后腿。】
  【noya那夜露闹麻了,第一次见夜露空大的,在包点后就开大招,走到a大看信息的时候时间都到了。】
  【pawn玩不明白幻棱就给我老老实实玩霓虹哈。第一次看信息流幻棱,看到人一枪不开直接t回去。】
  第三张地图,是mfg许久不玩的莲花古城。
  当这张地图出现在大屏幕上时,解说和观众都略显意外。莲花古城并非当前版本的热门地图,其复杂的三包点结构与双先锋夜露阵容的顶级适配性,对团队的协同和地图理解要求极高。
  更关键的是,mfg在本赛季的正式比赛中,几乎从未选择过这张地图。
  mfg阵容:夜露(决斗)、铁臂(先锋)、黑梦(先锋)、零(哨位)、幽影(控场)
  hkg阵容:霓虹(决斗)、铁臂(先锋)、幽影(控场)、蝰蛇(控场)、壹决(决斗)
  比起mfg略显普通的阵容,hkg的科研反而更让人摸不着头脑。
  把哨位换成了蝰蛇倒是另说,毕竟蝰蛇作为独特的边线英雄早已在vct联赛中成了大趋势。
  问题就在于剩下的补强并非增添一个道具位,反而选出了更能解放hkg火力的壹决。
  hkg没有迎合当下的夜露体系,反而选择了让队员最舒服的打法。 ↑返回顶部↑

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