建造狂魔 第928节(3 / 7)

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  “注意,逃跑有可能被就地格杀,被抓有可能成为他

  “……”

  葛小天点支烟,唤来游民星,“这个提示不好,去掉。”

  “老板,第一个单人剧情是为了让玩家熟悉这款游戏的“开放性“,第二个剧情会逐渐减少提示,让玩家学会观察和动脑,第三个剧情会去掉提示,让玩家接受这种玩法。如果直接去掉,恐怕能搞懵一大群习惯跳过剧情对话的老玩家。”

  “那就好,总是提示,没什么代入感。”

  葛小天的角色饥寒交迫,自己又暂时没什么办法躲藏,哪怕拿起旁边屠夫的杀猪刀,估计也杠不过骑马的皮甲壮汉,索性被抓。

  角色被丢到一个牛车中,跟随骑士前往青州城。

  沿途寒霜遍野,枯树冰河,茫茫大地上,偶尔冒出一群群蝗虫,紧接着便是累累尸骨……

  等到地头。

  确实如同老乞丐所讲,角色被圈在一处营地中,前几日好吃好喝,随后有人问话,并验证角色确实是青州豪绅葛氏,然后获得一套布衫和白蜡杆,跟随壮汉学习枪阵之法。

  加入势力学习武艺,算是玩家最普遍“境遇“。

  不止包括叛军、官兵、山匪、私兵,还有门派、护院、行脚商等等。

  可以说,每个人都有各自境遇,哪怕最平凡的不同人,也有可能做出影响整个游戏世界的事情。

  另外就是这款游戏的核心玩法:武学系统。

  按照游戏定位,真正的武术没有花架子,生死之战只在两三回合之间。
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