亏成首富从游戏开始 第60节(4 / 7)
随着《海上堡垒》的不断火爆,下周的收入肯定要比四十万多,而在人数暴涨的情况下这火麒麟肯定还要卖出去更多,这么算起来,第一个月的收入少说也得在三百万以上!
这还是打了折扣之后的效果。
因为裴谦的定价策略,《海上堡垒》基本上就是一款免费游戏,下载不花钱,除了火麒麟之外游戏里也根本不卖其他东西!
也就是说,少数的土豪会买火麒麟,但一般玩家根本没地方花钱!
如果裴谦向其他氪金游戏学习,多搞一些礼包、优惠活动之类的,这个收入估计能再推高个两三倍不成问题。
在刻意用定价策略按住玩家的手、让他们不要往钱包里伸的情况下,一周还是净赚四十多万!
这特么到底是个什么情况???
裴谦人晕了。
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球球别再问客服和带宽了嗷
服务器和带宽已经解释了嗷,这俩是一回事,手游公司和一般的小公司没人自己买服务器的,都是直接租云服务器,买多少要多少带宽是根据需求来的,没人费那个劲自己搞一个机房然后自己专人24小时维护,还不够蛋疼的。
一般手游几千人的服务器租一个月也就几百块,真不算什么成本,对创业公司来说可能还不如员工工资压力大嗷。
很多人的观念可能停留在魔兽和英雄联盟的概念,觉得服务器多烧钱,真不是一回事嗷。
这俩游戏一方面是玩家特别特别多,另一方面就是对带宽要求太高,魔兽动辄几百人野战,全都是实时运算,这带宽要求是几何级提升的。
以前有新闻说什么九城花几百万搞魔兽的服务器,不是一回事,那是因为魔兽人多而且带宽要求太高。
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这还是打了折扣之后的效果。
因为裴谦的定价策略,《海上堡垒》基本上就是一款免费游戏,下载不花钱,除了火麒麟之外游戏里也根本不卖其他东西!
也就是说,少数的土豪会买火麒麟,但一般玩家根本没地方花钱!
如果裴谦向其他氪金游戏学习,多搞一些礼包、优惠活动之类的,这个收入估计能再推高个两三倍不成问题。
在刻意用定价策略按住玩家的手、让他们不要往钱包里伸的情况下,一周还是净赚四十多万!
这特么到底是个什么情况???
裴谦人晕了。
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球球别再问客服和带宽了嗷
服务器和带宽已经解释了嗷,这俩是一回事,手游公司和一般的小公司没人自己买服务器的,都是直接租云服务器,买多少要多少带宽是根据需求来的,没人费那个劲自己搞一个机房然后自己专人24小时维护,还不够蛋疼的。
一般手游几千人的服务器租一个月也就几百块,真不算什么成本,对创业公司来说可能还不如员工工资压力大嗷。
很多人的观念可能停留在魔兽和英雄联盟的概念,觉得服务器多烧钱,真不是一回事嗷。
这俩游戏一方面是玩家特别特别多,另一方面就是对带宽要求太高,魔兽动辄几百人野战,全都是实时运算,这带宽要求是几何级提升的。
以前有新闻说什么九城花几百万搞魔兽的服务器,不是一回事,那是因为魔兽人多而且带宽要求太高。
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