亏成首富从游戏开始 第1020节(2 / 7)
“希望在不久的将来,我们的电影产业、游戏产业会有越来越多的制作者走上‘重工业化’的道路,到那个时候,我们的文化产业才能真正地站上顶峰!”
------------
第993章 恨不得给裴总立块碑!
看完了乔梁的视频,裴谦陷入了长久的沉默。
不是觉得乔梁说的有道理,而是被他层出不穷的吹法给震惊到了!
这个乔老湿啊,似乎总是能整出一些新花样!
其实对于《使命与抉择》这款游戏,裴谦并没有觉得它会像《回头是岸》或者《奋斗》那样有特别大的反转。
毕竟《使命与抉择》虽然在玩法方面对传统的rts玩法进行了颠覆,但这种颠覆整体都还在玩家们的理解范围之内,不至于像《回头是岸》和《奋斗》那样在发售之初就引发巨大的争议。
更何况,《使命与抉择》前期主要的讨论热点都集中在它的剧情上。
所以裴谦在看到初期玩家们的评价之后,本以为这样就差不多吹到头了。
剧情、玩法、画面等等全都吹过了,还能吹什么呢?
就算乔老湿出一期视频,顶多也就只是把这些方面给重复一下吧?
但万万没想到,乔梁竟然硬是又找到了新角度!
这次乔梁所强调的内容有两个,一个是“里程碑意义”,一个是“制作模式”。
里程碑意义是指,曾经的《使命与抉择》与《幻想之战》相比,是国产游戏孱弱无力的象征;而现在《使命与抉择》与《幻想之战重制版》的对比,是国产游戏快速崛起的象征!
↑返回顶部↑
------------
第993章 恨不得给裴总立块碑!
看完了乔梁的视频,裴谦陷入了长久的沉默。
不是觉得乔梁说的有道理,而是被他层出不穷的吹法给震惊到了!
这个乔老湿啊,似乎总是能整出一些新花样!
其实对于《使命与抉择》这款游戏,裴谦并没有觉得它会像《回头是岸》或者《奋斗》那样有特别大的反转。
毕竟《使命与抉择》虽然在玩法方面对传统的rts玩法进行了颠覆,但这种颠覆整体都还在玩家们的理解范围之内,不至于像《回头是岸》和《奋斗》那样在发售之初就引发巨大的争议。
更何况,《使命与抉择》前期主要的讨论热点都集中在它的剧情上。
所以裴谦在看到初期玩家们的评价之后,本以为这样就差不多吹到头了。
剧情、玩法、画面等等全都吹过了,还能吹什么呢?
就算乔老湿出一期视频,顶多也就只是把这些方面给重复一下吧?
但万万没想到,乔梁竟然硬是又找到了新角度!
这次乔梁所强调的内容有两个,一个是“里程碑意义”,一个是“制作模式”。
里程碑意义是指,曾经的《使命与抉择》与《幻想之战》相比,是国产游戏孱弱无力的象征;而现在《使命与抉择》与《幻想之战重制版》的对比,是国产游戏快速崛起的象征!
↑返回顶部↑