玩家超正义 第351节(2 / 7)

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  萨尔瓦托雷毫不客气的说道:“克拉伦斯学长,你可别信他的鬼话。死灵师被淘汰不是没有道理的。

  如今巫师们八大派系,是经受过时代的历练、统一战争血与火的考验,才最终成型的。

  夺魂学派会走上操控心灵而非是操控灵魂这条道路,也必然有他的道理……”

  “因为实用就是最重要的道理。”

  “是啊……”

  萨尔瓦托雷喝了一口热的蜂蜜水,低声感叹道:“不过情怀也的确是存在的……就像是我知道「大巫师」是最实用的进阶,否则他不可能会最普及。但我还是依然选择了「炼金术师」。”

  他已经以极其优秀的成绩完成了进阶考试。

  而之后,在他选择了大致的咒缚类型后,塔主交给了他进入指定噩梦的「梦之匙」。

  并且直接告诉了他,在这个噩梦中「进行怎样的选择」会「发生怎样的事」,在出来后可能会「得到怎样的咒缚」。

  这也算是白塔巫师的福利了。

  巫师塔代代相承的资料库,让巫师们对噩梦以及咒缚已经有了相当程度的理解。

  一般来说,除了猎人职业之外,其余的超凡者选择咒缚只可能有两种流派:

  一种是像安南那样,选择尽可能不影响自身的。不求有功但求无过。

  而第二种……则是通过咒缚的特殊机制。

  巫师们在大量搜集资料的过程中,曾无意识的发现咒缚的判定机制。
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