玩家超正义 第351节(3 / 7)

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  圣契与神职是最高级的咒缚,优先度可以覆盖所有咒缚。

  而在此之下,就是白银阶进阶黄金阶时得到的进阶咒缚;

  然后是进阶白银阶的咒缚,进阶青铜、也即是刚刚踏上超凡之路时的咒缚,再往下就是从他人身上夺得的咒缚、最下是临时设立的普通咒缚。

  这也是如今超凡世界被划分为黄金阶、白银阶、青铜阶的主要原因之一。

  而在高优先度的咒缚与低优先度的咒缚发生冲突时,只有高优先度的会有效,也就是「咒缚的阶级定律」。

  比如说,当青铜阶的咒缚是「不会感到疼痛」、而白银阶的咒缚是「天黑之后就会头痛」,那么白银阶的咒缚依然有效;

  反之,如果「痛觉消除」的咒缚是在白银阶得到的,那么天黑之后也不会头痛。

  第二条定律,就是在高优先度的咒缚与低优先度的咒缚,同时作用于一个效果的时候,负面效果取最高、正面效果叠加。

  比如说火抗-30%和火抗-50%的两个咒缚,并不会让超凡者的火抗扣掉八成,而是五成;

  但是力量+5和力量翻倍的正面效果,却会按照阶级顺序依次生效叠加。

  换言之……假如咒缚搭配合理,理论上是可以身上只带一个最为严重的咒缚的。

  也就是不断选择同类高位咒缚,去覆盖掉低位咒缚,防止出现多种弱点、能够专心保护自己唯一的弱点;

  有一些猎人在收集咒缚的时候,也会采取这个原则。

  除了这两个流派之外,基本上都是瞎几把选。

  而瞎几把选的野生超凡者,早晚都会付出自己应有的代价……
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