异界游戏制作人 第12节(2 / 7)

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  一天玩3~4个小时,超过一周时间才能通关。熬夜的肝帝,2天之内就能打完简单模式。这个通关时间也符合谢云帆的预期。

  谢云帆道:“看来关卡难度不用改了,后面再增加噩梦模式。”

  胡飞愣了愣:“噩梦模式?那我们现在测的是?”

  谢云帆:“你们测的是简单模式。”

  胡飞:“……”

  这叫“简单模式”?您对“简单”是不是有什么误解?

  胡飞好奇地问:“噩梦模式难在哪里?”

  谢云帆道:“比如,蒸笼地狱和寒冰地狱,热气值、寒冷值加倍增长,限时过关,规定时间内过不去,就会被蒸熟、冻死。”

  “限时过关?也就是说,一旦走错路,哪怕不触发场景陷阱,只要时间到了,也会被热死、冻死?”

  “是的。”

  限时,会增加紧张感,要求玩家规定时间过关,屏幕上一直倒计时的话,玩家也更容易出错。

  谢云帆接着道:“还有油锅地狱、血池地狱,在噩梦模式下不能直接跳跃通过,要玩家自己来搭建道路。”

  胡飞疑惑:“自己搭路?”

  谢云帆:“我会增加一些道具玩法,通关某层迷宫,会获得道具,在之后的迷宫中灵活使用。”

  胡飞期待地搓了搓手:“这样好像更有意思了!”
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