异界游戏制作人 第12节(3 / 7)

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  比起跳过血池、油锅,数倍扩大血池和油锅的面积,让玩家想办法在上方搭路前进,那真是又惊险、又刺激。

  一脚踩空,不是被油炸,就是被血池腐化。

  还要不断接受黑无常的嘲讽。

  可以想象,油锅地狱和血池地狱,将会成为手残党过不去的难关!

  胡飞好奇地问:“噩梦模式的孟婆汤有改动吗?”

  他最在意的就是这个,被坑了一次后,遇见孟婆让他喝汤,他都会果断按下“我不想喝”。

  谢云帆道:“噩梦模式的孟婆,刷新频率更高,会强制玩家喝汤直接回档。遇到孟婆就重开游戏,所以要小心躲避……是不是有点难?”

  胡飞十分无语:“不只是有点难,你这样会让玩家疯掉的老板!”

  谢云帆道:“我这款游戏,本来就不是轻松通关的休闲迷宫。难一点才更有挑战性,对吧^^”

  胡飞:“……有道理!”

  谢云帆道:“最终版,你们到时候再测一遍,看看有没有道具卡顿、人物穿模等bug。等审核通过,测试没问题,就可以上市了。”

  胡飞急忙保证道:“老板放心,我们一定仔细测试。”

  当了这么多年代练,他第一次如此期待一款新游戏的上市。

  等《地府迷宫》正式上市,增加了噩梦模式,不知道会有多少玩家会在迷宫哭天喊地,被虐得死去活来。

  友情提示:开局先玩简单模式,熟悉迷宫路径。
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