异界游戏制作人 第189节(4 / 7)

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  换装游戏,谢云帆想做的是汉服换装,需要找专业的服装设计团队,目前工作室没有这方面的人才,他打算后期再做,全息换装,玩家们可以在全息游戏里,看到自己穿上美美的汉服的样子。

  腐向游戏,他前世没看过bl类的小说动漫,本身对这个领域完全不了解,在不了解的情况下自然也不敢贸然去尝试。

  第一次开双端互通游戏,要选个稍微有把握的。

  乙游,前世已经有了大量成功的案例,做起来也简单,可以先拿乙游打开女性向游戏的市场。

  骆航听完谢云帆的话,认真思考起来。

  跨平台数据互通的技术目前还没有厂家研发。手游和全息游戏的代码完全不同,玩家在手游里的数据移植到全息游戏的话,工作量不只翻倍,还涉及到不同游戏引擎、服务器端口等等技术难题。

  哪怕火遍全球的《大航海时代》也分成了“手游版”和“全息版”。玩家在手游版的数据并没有直接迁移过去,在全息版,要从第一级重新开始。

  不过,云帆既然提出了这样的理念,一定有他的道理。

  骆航并没有直接拒绝,而是问道:“你这游戏需要多人联网战斗吗?如果有多人联网的关卡,手机玩家和全息游戏舱玩家,在同一个副本中战斗,数据很难结算吧。”

  谢云帆道:“乙女游戏不需要组队战斗。谈恋爱更重要的是日常相处的剧情,这次是单机游戏,所以我才想数据互通。”

  骆航道:“单机游戏或许可以实现。手游端的数据,我们经过中转处理,移植到全息端,进行云数据的同步。不过,这样的话运营费用会很高,研发成本也得翻倍。你确定要尝试吗?”

  只做手游,或者只做全息,成本能少一半。

  但谢云帆觉得,传统的乙女手游虽然方便,却缺少“真实感”,只能隔着手机屏幕跟“纸片人”谈恋爱。如果做成纯粹的全息游戏,由于现在全息游戏舱的普及度还不够高,很多玩家登陆起来又不方便。

  日常向的恋爱游戏,更重视陪伴感。

  玩家无聊的时候,可以随时打开游戏看看。做成全息,总不能天天躺进游戏舱里,就为了那几分钟的对话和约会吧?
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