分卷(14)(4 / 11)
南星囧了囧。
差不多是将紫微斗数照搬过来了?
搞得花里胡哨的,本质就是集卡游戏呗!
根据他的游戏经验,十四个命箓想收集齐,恐怕不是个简单的事比如打副本掉落的,都不是自己需要的命箓;或者总是重复得到同样的命箓。
说回游戏更新。
第三点,是有关帮会的;
开启了帮会副本,帮会任务等,没什么好说的。
第四,是世界boss;
每天在随机的时间、随机的地点刷出世界boss,大家通过组队的方式打boss,根据伤害排名,参与者可以领取不等的奖励。
第五,开启坐骑系统;
玩家直接去灵囿购买坐骑以及喂养饲料,或者学习[驯兽],捕获野怪驯作坐骑;
坐骑同样可以在玩家间交易,死亡也有一定几率出现坐骑叛逃。
最后,也是最重要的在南星看来是商城的开放;
商城不卖影响数值平衡的道具;
只卖一样东西:钥匙。
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差不多是将紫微斗数照搬过来了?
搞得花里胡哨的,本质就是集卡游戏呗!
根据他的游戏经验,十四个命箓想收集齐,恐怕不是个简单的事比如打副本掉落的,都不是自己需要的命箓;或者总是重复得到同样的命箓。
说回游戏更新。
第三点,是有关帮会的;
开启了帮会副本,帮会任务等,没什么好说的。
第四,是世界boss;
每天在随机的时间、随机的地点刷出世界boss,大家通过组队的方式打boss,根据伤害排名,参与者可以领取不等的奖励。
第五,开启坐骑系统;
玩家直接去灵囿购买坐骑以及喂养饲料,或者学习[驯兽],捕获野怪驯作坐骑;
坐骑同样可以在玩家间交易,死亡也有一定几率出现坐骑叛逃。
最后,也是最重要的在南星看来是商城的开放;
商城不卖影响数值平衡的道具;
只卖一样东西:钥匙。
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